IGN 給予本作 7 分,認為本作故事和劇情設計較佳,但近戰(zhàn)部分卻相對“搖擺不定”。

幾乎沒人會質疑去年的《寂靜嶺 2》重制版是對 2001 年原作的高度還原之作,相比之下,開發(fā)商 Neobards Entertainment 的《寂靜嶺 f》則大膽得多,打破了系列一直以來以沉郁的中年男性為主角的慣例 —— 而且游戲取消了手槍,采用嚴格的近戰(zhàn)格斗系統(tǒng)。雖然那笨重而不穩(wěn)定的管道揮擊戰(zhàn)斗讓評測者更多是硬著頭皮應付,而非盡情發(fā)泄,但《寂靜嶺 f》在幾乎所有其他方面都非常成功,并且無疑是自 PlayStation 2 時代以來,系列中最強的新作之一。
值得說明的是,《寂靜嶺 f》是一個“寂靜嶺故事”,但完全沒有出現(xiàn)那座大家熟知的城鎮(zhèn)。實際上,它是這個標志性日本生存恐怖系列首個真正設定在日本本土的正統(tǒng)作品 —— 背景為 1960 年代的虛構村落。這里的文化細節(jié)經過精心雕琢,使其成為系列中最引人入勝的探索地點之一。從泥濘的稻田到可以暢飲的瓶裝汽水,再到受當?shù)孛耖g傳說啟發(fā)的謎題,每一個細節(jié)都營造出強烈的代入感。其中一些謎題對評測者來說相當具有挑戰(zhàn)性。(評測者稱多年來他在生存恐怖游戲中找過無數(shù)鑰匙和徽章,但從沒需要放下手柄,去搜索“葛藤植物長什么樣子”才繼續(xù)游戲。)
整體來說,《寂靜嶺 f》為玩家提供了一個新鮮的日式背景、一個黑暗而引人入勝的故事,以及大量扭曲的怪物。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在早期顯得過于繁瑣不夠有趣,在后期又偶爾顯得過于強大,以至于無法持續(xù)產生恐懼感。不過這種嘗試并沒有完全落在筆者心目中的理想位置。不過,一些出色的美術設計、富有創(chuàng)意的謎題以及令人信服的主角,讓這部最新正統(tǒng)作品在科樂美經典生存恐怖系列中絕對值得高于“F”的評分,可能更接近‘B-’。
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